对于这么细节的问题,在场人里除了玩剑三的都没什么发言权,等了半天没见人出来说话,安宁举手说:“我觉得还是采用33的模式吧,因为55人太多,会造成场面混乱,不如33清晰明了。”
“嗯,”裴修然点头,眼底漾起一点笑意,“我也是这个意思,但上次大师赛也是33,我希望我们这次的比赛能跟大师赛有明显的区分。”
毕竟完全相同的模式会造成粉丝的审美疲劳,效果会大打折扣,而且大师赛珠玉在前,如果他们不推陈出新,很容易被其光芒所掩盖,这是裴修然不愿意看到的。
但相同的33模式,怎么才能打出不一样的感觉?安宁纠结了。
会议室一时陷入沉思当中。
正安静时,陈乐施开口说:“要不我们采取banpick的模式吧。”
banpick模式?在场的人全都惊讶地看向陈乐施,就连裴修然都微带惊奇地看向他。
被众人瞩目的陈乐施有些不好意思,挠挠头皮说:“我也是在看某网游比赛直播时看到这种模式的,不知道我们这次比赛能不能用。”
“能,当然能!”傅枫率先鼓掌,看向陈乐施的目光满满都是骄傲和欢喜。
傅枫一带头,其他人都回过神来,安宁也对裴修然点头道:“我觉得乐乐提的意见很好,banpick模式只在国外某网游中niu行,国内网游还没有用过,如果我们用这个模式,一来可以区分大师赛,提高竞技场的可玩性,二来也可以给粉丝们新鲜感。”
安宁一开口,大牛就跟着附和,裴修然自然也跟着点头,竹子tv的人基本都是宅基腐,对于banpik模式都很清楚,但其他部门的经理就不知道了。
公关部经理擦了把额头上不存在的冷汗,问:“什么是banpick?”对于一个现充,不了解游戏规则是再正常不过的事。
陈乐施解释说:“banpick其实由ban禁止,和pick选择这两个单词组成,从字面意义上解释就是禁止某个职业上场和选择某个职业上场,以剑三为例,游戏里一共有12大门派,细分为23个心法,出战的两个队可以各选出一个心法ban掉,被ban掉的两个心法不能在此局中出现,然后双方队伍可以在剩下的21个心法里根据对方的配置和己方的能力选择职业配置进行比赛,这样一来比赛的未知性就增加了,因为就算是同一支队伍,粉丝们也猜不到他们这一局会拿出什么样的配置,而且参赛队员可以根据对方配置选择自己的配置,减少职业失衡带来的不公平。”
剑三的职业平衡一直被人所诟病,新出的职业不但是爸爸,还是祖宗,打其他门派就跟爸爸打儿子一样,尤其某些配置强到逆天,同等水平下根本无法用其他配置克制,让玩家们十分恼火。
但banpick模式可以最大程度地减少这种失衡,因为ban制度的存在,一些强势的职业会被禁止,导致一些队伍无法出逆天配置,同时因为pick的存在,双方可以在有限的条件内各自选择最优克制对方的配置,所以因为职业不平衡带来的问题会最大程度地被缩小。
陈乐施的提议被所有人支持通过,于是本次竞技大赛的基调就被这样定下了。