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余枫也没个心里价位,主要是对这行不了解,就先问了点别的,谈谈情况:“先不提这个,你们这个镖要走几天?”他觉得算时间比较靠谱。
“每天行镖6小时,需要10天。”梦想创造可能回答道。
余枫想了想,觉得每天行镖时间不长,白天都还能空出大量时间,这活可以接。便又问道:“要招多少玩家运镖?”
“100人!”梦想创造可能真是语不惊人死不休,难怪镖局门口那么多玩家。
此时余枫对这趟镖的难度有了个大概估计,运镖系统内测最后两天才激活,所以他对此了解并不是很多。不过需要100名玩家押送,总共行镖时间达60小时,这种阵仗如果没几个山寨倾巢而出来劫镖的话,还真对不起那么多参与的玩家。
另外,押镖也是有相当高的风险,首先镖局接镖前就要先缴纳给系统大神高出保单金额70%的保证金,如果失镖了,这笔钱就会陪给托镖人。散人玩家接镖则是要高出100%的保证金,完成运镖任务才能连带酬劳一并取回。
镖局有声望,玩家接取运镖任务后也有声望,这个声望最直观的作用就是减少额外保证金。镖局最高可以无需额外保证金,只抵押出去镖物的本金就行了,而散人玩家的最多是降到30%的额外保证金。这也是直接区别镖局与散人镖的地方,其实游戏中丢镖率也是有的,毕竟常在河边站哪有不湿鞋的?运气不好的,路上来个奇遇把你镖给劫了,少缴保证金的价值就体现出来了。
不过说是这样说,真的在运镖时给你来个要命的奇遇还是不太可能的,如果真的遇上了,赶紧回城找算命先生批个好命再出城吧。
梦想创造可能见余枫还有点没弄清楚镖局任务是怎么回事,又给他总结性的讲述了一遍详细规则。
第一,任何运镖任务(镖局与散镖),都是团体任务,最低5名玩家参与,最高不设上限。
第二,每趟镖的行镖时间与路线由总镖头(玩家担当)设定好,行镖当日不能临时修改。每天行镖时间是不间断的2~10小时,不限时间段,行镖时间结束后,镖车将被系统保护(消失),直到第二天行镖时间开始时取消保护(出现)。
第三,每次接取运镖任务的玩家要预先缴纳最高酬金的200%保证金,保证金在完成运镖任务后与酬金一同退还,丢镖则不予退还!运镖总时长影响最终酬金。
第四,玩家劫镖需要自己掌握目标的线路与运镖时间,劫镖失败后将保留尸体1分钟,有很大几率被其他玩家夺走身上物品。系统安排的劫镖者将会自动获得玩家的行镖路线与时间,击杀劫匪可获得江湖声望,悬赏银两等物品。
第五,参与总行镖时间不足一半玩家,将被扣除一定额度的保证金。在镖车附近即为参与行镖,另外在镖车附近出现的其他玩家。
总体看下来,就一个问题,押镖需谨慎,玩票不要来!押镖的酬金确实比较高,但风险同样也是很大的。
从这些规则上来看,梦想创造可能接下30万两官银绝对可以说是大手笔了,光是抱着就要50多万两银子,玩家可能承受这么高额的保证么?
“你们是不知道,为了这趟镖,我们工作室可以说是倾家荡产了,所以无论如何这趟镖也要做完。”梦想创造可能叹了口气说道。
他能说这么多,看得出来还是很重视余枫是否参与的,毕竟总榜第一实力肯定不会差,而且有具备一定的号召力。
“不对吧,51万两银子的保证金是不是风险太高了?要知道现在汇率可是一直在掉的,等你10天后这趟镖运完,倒是后汇率变成1:1,你还是要亏掉一大笔钱啊。”余枫突然想到这个帐算起来不对,现在银子汇率是4块换钱1两银子。50多万两是软妹币200多万啊,到时候再怎么算也要亏掉2~3成。
梦想创造可能沉默了一下,说道:“运镖系统是在我们完成押镖以后才会正式开启,我只能说这个任务的价值并不在于酬金,其他的抱歉我不方便多谈。”