用杰克的话来说,任何一个旅行者都能独自在野外生存。
只是,在野外生存,需要应付的不仅仅有夜魔,还有一些连杰克都不了解的怪兽,以及不受教会与帝国管制的强盗。
这让楚天疆想到了地球被小行星碎片撞击之后的美国。
虽然神圣帝国统治着旧大陆,教会深入到了每一个定居点,但是总有一些生活在制度与法律之外的人。关键就是,在这块面积巨大的陆地上,仅仅只有一千多万人,太多的地方根本没有人居住。
这是一个荒凉的世界,一个野蛮的世界。
要在这个世界上生存下来,除了需要强悍的本领,还得充分利用各种有利条件。
对旅行者来说,最需要记住的就是沿途的所有临时落脚点。
这些临时落脚点,大部分都提供给旅行者、或者是需要出远门的人,全部是类似于地窖的地下设施,或者说是地下酒店。每一个临时落脚点都有人经营,而且经营者大多是受到惩戒的流放者。他们需要以这种方式赎罪,争取得到帝国与教会的宽恕,能够在死后进入上帝的怀抱。
还有一些规模比较大,主要为商队服务的临时落脚点。虽然这些临时落脚点有更大的空间,但是同样设在地下。作用同样是让旅途上的人能够在夜间有避难之处,避开那些无处不在的夜魔。只是这些临时落脚点,全部由教会安排的人员管理。他们不是罪犯,也不是为了赎罪,而是以这种方式为教会服务。按照杰克的说法,在六十岁之后,这些人都能够前往天堂般的新大陆。当前,前提是他们能够活到六十岁,而以他们的生存环境,能活到六十岁肯定是个奇迹。
杰克说得很清楚,尽量不要错过临时落脚点,特别是在偏远地区。
在大陆东部,也就是帝国的中心地区,因为道路比较密集,所以临时落脚点的间隔不是很远,哪怕不小心错过了临时落脚点,也能赶在天黑前到达下一个临时落脚点。可是在偏远地区,比如旧大陆腹地,因为道路不是很多,而且农场这样的定居点相隔很远,所以相邻的两个临时落脚点往往间隔一天的行程,如果不小心错过了一个临时落脚点,那就只能在野外过夜了。即便是教会的苦行者,即那些犯下了罪行、需要通过苦行来忏悔的圣徒,也未必是夜魔的对手。
当然,杰克也教了一些楚天疆在野外过夜的办法。
最好是找一处地洞,而且是入口比较狭窄的地洞。因为夜魔的嗅觉非常灵敏,还能够感觉到热量,所以尽量不要在地洞内生活取暖,还要想办法堵死洞口,在离洞口较远的地方开通风口。如果实在是找不到地洞,就得在树上过夜,而且得找一颗足够大的树,离地面尽量远一点。虽然夜魔能够爬树,而且攀爬能力非常强,但是一次只有一头夜魔能够上树,总比在地面上同时面对所有夜魔强得多。当然,在树上过夜就不能睡觉,必须保持警惕,对付随时有可能出现的夜魔。
必须承认,杰克是一个很好的人,给了楚天疆很多有用的信息。
除了这些必要的生存技巧,杰克还告诉楚天疆哪些野生植物的果实可以食用,哪些有剧毒不能食用。
这是一个危险的世界,不但有夜魔与强盗,还有各种猛兽,以及毒物。
这个世界上的绝大部分野生动物与植物都有剧毒,没有毒的只是很少一部分。
带着这些信息,楚天疆离开了农场,义无返顾的踏上了远行的旅途。
只是到底去哪,他心里也没底。
虽然得到了一些提示,但是楚天疆没有明确的目标。人影建议他去找影子联盟,楚天疆却觉得这么做不靠谱。
当然,不管去哪,首先都得离开这里。
农场在一条道理的尽头,西面的山谷挡住了去路。虽然继续往西,还有农场,但是都不从这里经过。也就是说,楚天疆得首先到达下一个农场,甚至是市镇,然后才能决定朝哪个方向前进。
这是一段漫长的旅程。
其他人的话,至少要走一个月才能到达下一个农场,而到达市镇,至少要两个月。即便楚天疆利用七彩战甲,以及从伊斯卡那里获得的超能力,也需要几天时间才能到达下一个农场。
离开农场后不久,楚天疆就明白两个农场为什么隔得这么远了。
在河流转向之后,道路两旁就是荒漠。虽然积雪没有融化,但是望眼所及,全是荒芜的平原,最远的森林都在地平线之外。因为没有水源,所以这里的土地根本不适合耕种,也就无法建立农场。
这也让楚天疆意识到,这旧大陆上,适合开垦的土地肯定非常少。
要知道,即便生育率降低,但是只要有足够的土地就能养活足够多的人。以农场的耕作水准,一百多人生产的粮食足够养活上千人了。由此可见,导致人口稀少的因素中,土地的影响不可小觑。
对楚天疆来说,这既是旅行,也是在了解这个世界。
这是一个崭新的世界,也是一个奇妙的世界。
楚天疆并不急着干路,因为商队要在五天后才能到达农场,因此在前两天,用不着担心与商队遭遇。