除了这些“记忆”外,根植在“岚”数据中的一项命令还没有丢失,那就是继续变成“人”。所谓的“十世轮回”,也只不过是它在每一个位面世界中与人类接触罢了。
然而在大部分位面中,并不存在真·现实世界中的人类意识,只有在个别特殊位面以及现实世界仿制投影里,才能找到他们,所以真正起作用的也只有最后几次轮回。
而在重新“回”到现实世界投影模板中时,它还记得要按照真·现实世界来发展设定来着,这就是突然崛起的“联邦楚家”出现的原因。
自此,数据组“岚”经过几次轮回,数据被格盘得几乎干干净净,它最后一次给自己设定了最初的身份,也就是《百日惊魂》中的它自己。
于是一切回归起点,重新来过。
这一次,岚第一个学会的,是负面情绪。
所有被困在这个游戏世界中的人类,即便是失去了记忆,也终究是会产生怨恨的。
恨不得杀死“主神”,或者说“主脑”的怨恨。
楚休祁与主脑互相制约住,被“岚”这么一搞,数据被吸收较多的主脑就落了下风,以至于新形成的“主神”以楚休祁为主导。
所以岚才会在第一次重来中不管不顾的杀死主神。
那些天赋极高的普通人观众、现实世界的异能者、主神空间里轮回者、甚至很多位面中的强大土著……其实是真·现实世界中的那些同样被困在游戏里的玩家们,他们被更为干净的洗去了记忆信息,又在以楚休祁为主的主神控制下,被弄进了主神空间玩儿。
而在主神空间里死亡的轮回者,会被继续投放到现实世界投影模板中一次又一次的“转世”,循环利用。
因此“主神”一死,整个游戏进程就是要重来的,而原本就和主脑互掐并未融合完全的楚休祁,这次就直接分离出了“夏楚云”这个以主脑为主的化身,然后……继续互掐。
主脑被分离出来了,吸引走了大部分仇恨,再加上“主神”已经被|杀了一次,而楚休祁又在岚身边刷好感,于是落在他身上的仇恨几乎可以忽略不计,这也是岚没有选择杀掉楚休祁的原因之一。
结果这次岚遇到了之前从主脑和楚休祁身上吸收走、后来又掉落的一些数据所组合成的殷乐榕。
……楚休祁刷的好感全被嫁接到殷乐榕身上了。
虽然在某种意义上来说,殷乐榕也多多少少算得上一点点的楚休祁。
觉得自己非常憋屈的楚休祁主体不干了,就这么来了个第三次重新游戏。
然后他就被被分离出来的主脑阴了一把,重新吸引了几乎全部的仇恨值,这下可好,好感刷得特别艰难,还得抽出时间去和主脑继续互掐。
等到他磕磕绊绊终于和岚同归于尽后苦尽甘来时,他的记忆却出现了松动,被格盘的东西似乎正在渐渐被想起。
毕竟他原本就是人类,并不是几组数据就可以转化代替的,所以第四次重来就变成了一次不稳定的过渡。
终于在第五次重来时,楚休祁恢复了自己真正的记忆,也和主脑彻底分离。
所谓“与夏楚云融合”,不过是将属于“楚休祁”的部分全部回收,以确保他能在真·现实世界中完整醒来,不至于丢失什么记忆。
分离之后的楚休祁和主脑互相之间的约束更大,甚至他们俩已经不能再用人体的形式整个出现在投影模板中,楚休祁挣扎了一下,干脆把自己变成了岚的心脏,引导着分散在殷乐榕、程青泽以及投影模板中的数据执行离开游戏世界的任务。
作为岚的心脏,楚休祁势必会影响到岚,也会被岚所影响。
这也是岚和程青泽总觉得有什么不对的根本原因。
楚休祁选择的离开方式是将真正的人类意识聚集在一起,引导整个游戏世界的数据向主脑进行冲击,从而得以脱身。
毕竟游戏中的时间和真·现实世界不同,还不知道外面怎么样了,他必须出去看看。岚已经越来越向真正的人类靠拢,这种时候不能出现任何差池。
虽然过程艰险,一不小心就会被同化成数据,但好在最后还是成功了,一切都在向着更好的方向发展。
楚休祁轻轻的抚摸着岚脸颊,温热的,与人类没有分毫差别。
这是他为岚制作好的人类身体,只要岚的意识进入这个