到时候估计又能引起一阵骚动。
因为这位妹子的攻略数据特别突出,《无限时空》负责监控游戏的部门一直对她相当关注。策划部负责对于相关剧情进行长期维护和细节调整的妹子们自己不能去享受自己的工作成果,就天天关注妹子的进度。
智能反应是游戏程序的作用,只有必要的数据交流才会涉及到服务器的数据交换,所以监控部门并不知道妹子攻略npc的具体过程,只是都觉得这妹子日日月月风雨无阻,真是太长性了,并对其佩服不已。
还有攻城狮特别愤怒——“这妹子多长情啊!这一年啊,每天准时上线来找个虚拟角色交流和攻略。现在的玩家都三心二意的,咱们游戏里长得俊俏的npc这么多,就她一点也不多情,这npc何德何能。经理!”
负责人自动屏蔽了在吃夜宵,抬头张着一对死鱼眼望他:“嗯?”
攻城狮表示:“我申请追求这个玩家妹子!能让我看一眼她的证件资料吗?”
负责人盯了他半晌,低头继续沉稳吃面。
攻城狮:“……经理拜托了!这关系到我终身的幸福!”他双手合十做恳求状,“至少偷偷帮我确认一下性别!”
负责人:“这年头,要是真爱你还要计较性别?太不诚恳了。”
攻城狮:“……”
他竟然无言以对。
林舒听到这个笑话的时候,一下子就笑翻了。他最后也不知道那位技术员有没有去追那位玩家妹子,反正星泽的管理严格,证件资料和游戏系统分开管理,对方肯定是不可能弄到证件资料的。不过系统数据里面肯定有id编号和游戏昵称,对方要是非去游戏里面追求妹子的人物角色,他也管不着。
碰碰运气,对方是女生的可能性还是挺高的嘛。
撇除这些乱七八糟的笑话,最近《无限时空》的人气可以说是一直居高不下。因为新设定的出现,玩家之中又出现了一波游戏热潮。
当然,抱怨也不少。
最近客服反馈,很多玩家都对于剧情好感度那缓慢的涨势感到不满。尤其是剧情好感事件目前曝出能够影像npc关系走向,尤其令得不少玩家心痒难搔,完全无法忍受目前这完全碰运气的触发几率。
过于频繁的抱怨影响了游戏项目组的判断,这天负责人就特意来找了林舒一趟,跟他商量剧□□件触发几率要不要上调的问题。
“目前的触发几率,”他开口斟酌了下用词,说道,“有点打击玩家的积极性。”
林舒说道:“曹总,我们的游戏,不是靠这一个设定来吸引玩家的。”他语气里倒没有什么责备的意思,但用词也并不客气,“你们客服部门常常会收到玩家反馈过来的各种意见,有些意见是合理的,但有些意见并不合理,你和那些客服部门的哥哥姐姐又不一样,你是决策层,应该能够有效的判断各种意见的可采用与否。”
负责人愣了一下,才说道:“抱歉,林总,我经验不足,要不您详细给说说?”
“你跟策划部的王总聊过了没?”
负责人有些迟疑地说道:“王总跟我打了个官腔……但是玩家那边的反应十分激烈,三两天就有人来催。”
林舒点了点头,说道:“行。我跟你说说吧。下次这方面有不清楚的,你拿游戏企划案多看看。资料库不是给你们放着当摆设的。”
负责人被他教训得没脸,反而像个后辈似的傻笑。两人年龄上来说,立场可以说是完全倒置,然而双方都没觉得有什么问题。
林舒说道:“《无限时空》策划的时候,我们就短期玩法,中期玩法,和长期玩法都进行过讨论。战斗、经营和人工智能,那是短期玩法,人物攻略和人物关系变迁,是中期玩法,而穿越时空和世界观演变,是长期玩法。这样说,你能听明白多少?”
负责人沉默了一下,觉得好像有点理解了。
林舒也没等待他的回答,只是继续说道:“如果增大剧情类事件的触发几率,就相当于把中期玩法变成短期玩法,并用它覆盖和挤压短期玩法中的亮点和乐趣,会影响整个游戏的发展。”