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平均等级在35、6级左右的黑暗游侠公会玩家要来对付这些六十几级的野怪,伤害低的可怜。
真正要来升级的玩家只有五十来个人。
剩下的人一百五十人,有五十是盾甲战士,有一百全部都是牧师。
洞穴的入口不大,但是能够容下五十位盾甲战士并排站立。最中间的是今次要升级的玩家,而最后方则是牧师们。
60级的野怪攻击相当的高,即便是全副武装的盾甲战士也扛不住两三次。
所以牧师绝对要多,要能够给所有人奶上。
最可惜的是没有萨满,二转的萨满有招‘灵魂锁链’。
灵魂锁链不是攻击类型的技能,也算不上防御技能,不过却是这种团战的时候最需要的技能——能够将一个人受到的伤害平均分摊给其他拥有灵魂锁链的玩家。
打个比方,有四个玩家都接了灵魂锁链。其中一个玩家受到100的伤害,那么这100的伤害将会平均分给4个人,每人25点伤害。
灵魂锁链作用的时间相当的长,二转的时候差不多拥有长达半个小时的时间。技能冷却的时间也相当的短,大概只有三秒钟。
灵魂锁链也有自动保护的功能,当某个玩家生命值降到最低点的时候,灵魂锁链会自动的断裂。
是该给招纳一些其他种族的玩家。
不少职业都是会受到种族限制从而没法选择,萨满只允许兽族玩家选择,就像是游侠只允许精灵族玩家选择,圣骑士只允许人类玩家选择一样。
而且萨满还有‘属性增益’技能,爆裂弹虽然杀伤力高,但是花费的金币却高的有些离谱。所以沈奕又让药王公会给按照暗影的模子重新制造一下,争取把暗影的属性给在提高一大截。
像弩箭这种不限制职业的装备,在这种练级的时候还是能够用得上的。如果有萨满在的话,给加一个‘属性增益’技能,到时候把力量给顶上去,在使用暗影就简单多了。
虽然没有萨满,但是练级还是得继续。
五十位战士往前一站。这刷怪就已经开始了。
闻到生人味道的亡灵们顿时就涌了过来,这些家伙可比那些低级的亡灵要厉害的多了,速度快,攻击高,更是显得无比的凶猛。
在亡灵峡谷生活的亡灵,在设定上是都是相当的凶猛——凡是出现在他们仇恨范围内非亡灵玩家,都会直接建立第一仇恨目标,并且同时陷入狂暴状态。
在这种状态之下所有属性增长5%,所以显得亡灵们更是坚挺。
盾甲战士们往山洞口一堵,把手中的盾牌齐刷刷的横在身前。巨型的塔盾一段埋入地底中,一段能够遮挡株自己大半个身子。
这些盾牌也都是特制的。
战士的盾牌很难爆到,尤其是像这样统一的塔盾。塔盾大多都是鸢型,上宽下窄,也是方便移动,不过却不适合这样的阵地战。
坚强的防御:盾牌。品质:荆棘。防御增加500,减少25%的攻击,装备后移动速度减少75%。等级限制:二转。装备限制:体力大于50。
虽然没有过多的属性,但是二转的塔盾有这样的防御简直堪比三转的装备。不过要装备上了这种塔盾,也只能适用于这种阵地战。
在亡灵们发动攻击的瞬间,牧师们就开始不停的释放群疗术。
所有的技能都有一定释放范围,每个牧师的群疗术差不多能够笼罩五位并排而站的盾甲战士,还有一部分会落在和盾甲战士们死磕的亡灵身上。
所有的治疗术都属于圣光系的魔法,对不死系的野怪或者是玩家都能够造成等量的伤害。群疗术的冷却时间为10秒,正好沈奕让这些牧师们十人为一组,错开冷却时间,保证蓝量和体力。
光明的力量不断的从洞口溢出,吸引了更多前来的亡灵战士。
越来越多的亡灵堵在门口疯狂的向里面挤。
沈奕站在后面往外看,骷髅白茫茫的一片,谁也数不清究竟有多少来着。瞧准了时机,沈奕拿起一颗爆裂弹就冲着洞外甩了过去。
不愧为足足花了五十万金币才制造出一颗出来的爆裂弹,威力大的着实有些惊人。
洞外爆炸之后,整个山谷都猛的一震,无数的的碎石从众人头顶砸下。
洞外更是另一番情景,原本拥挤的亡灵再也不见了踪影。满地是一片碎骨,洞外还是有着一股正在冉冉升起的蘑菇云。
众人只能傻傻的看着自己的经验栏在疯狂的往上飙。
总共由一百个人来分这么多的经验,但是上涨的速度依旧让人咋舌。野怪的经验是按照团队的平均等级来计算的,这一百来个人平均等级在36级左右,和亡灵峡谷里面的野怪足有24级的差距。24级的经验加成,简直让人陷入无尽的疯狂。
谁也不知道这里有多少野怪被炸死,但是经验却飙升个不停。
五百只,一千只,还是两千只?
有没有90级以上的boss被炸个尸骨全无?
这谁也不清楚。
但是这一批玩家齐刷刷的升了好几级,平均等级甚至达到了40级,就连沈奕都因此升了1级。