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五、【0环法术专精】

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阿尔法看着升到10级后获得的1点自由属性点,忽然心念一动,笑了笑把这1点自由属性点点在了意志上,

每升10级得到的这个自由属性点是直接作为基础属性点计算的,也就是说,加上了之后就相当于阿尔法的基本属性意志20点了,

意志属性关系到神术效果、对负面状态的抵抗以及生命法力恢复速度等等,算的是万金油的大众属性,每个职业都需要个有个10几点,否则无论是对PK还是练级都会产生不利影响,

尤其是对于法师这个极其怕负面状态控制切依赖法力回复的职业来说,有个13、4点意志都不算多,

甚至像阿尔法这样拥有20点意志的法师也不少见,不过在智力属性极度匮乏的条件下、升级后的自由属性点不加智力却加意志的法师,可就只有阿尔法这蝎子粑粑——独一份(粪)了。

“看看这次怎么样,”

加完了点,阿尔法的目光又转向升到10级后的专精面板:

升到10级后专精面板里又多了不少专精,和法师职业息息相关的更是数不胜数,不过基本都是提升施法能力的,因此阿尔法也没什么兴趣加,四个仅有的0环法术让阿尔法对“施法”这个法师的本职工作完全没有什么兴趣,

倒是有一个0环法术专精让阿尔法觉得挺有意思:

0环法术专精:施放0环法术将不再消耗魔法值,0环法术效果强化50%,但在同一次战斗中每施放一次相同法术会提升1秒的冷却时间。

加了这个0环法术专精之后,这个法师就可以没有损耗地重复使用0环法术,到时只需要计算好每次施法后提升的1秒冷却时间就可以了,同时还能享受法术效果提升50%的福利,

不过由于只会作用于0环法术,因此对一般的法师来说可能实用价值并不算太大,毕竟0环法术的威力有限,

——3个霜冻射线的伤害也抵不上一个1环法术燃烧之手烧一次的,即便提升了50%的效果。

但对于阿尔法这个废柴法师来说就不一样了,0环法术专精就尤其重要,毕竟自己只会四个0环法术,能够随意施放并且效果提升对于阿尔法来说显然意义重大:

比如像之前四两拨千斤、用法师之手干扰尸体发火攻击,法术效果提升50%后,在14点高力量的支持下,阿尔法用法师之手时的效果甚至要比那些力量爆表的战士们亲力亲为还要好,

如果用法师之手和别人比掰腕子的话,现在的阿尔法应该没什么对手;

闪光术的强光瞬间致盲也是一个不错的辅助手段,尤其是对邪恶生物效果奇佳,让敌人在一瞬间眼花也是阿尔法在战斗中常会使用的技巧;

幻音术可以模拟别的声音,唬人骗人最好不过;

至于魔法伎俩,这个变化多样的此法效果就更多了,给干巴巴的游戏食物加点味道和口感、让自己不觉得冷、烘干衣服清灰什么的更是实用得很。

对于不能和魔网正常沟通的阿尔法来说,尽做大所能利用这四个别的法师不屑一顾的法术尤为重要,

但这一切却有一个极大的阻力,阿尔法的魔法值又实在太低了:

事实上法师每升一级有2点魔法值的超高魔法值奖励,一般的有魔法值职业、诸如术士、牧师、吟游诗人等每升一级的魔法值奖励只有1,圣武士和巡林客每级的魔法值奖励更是仅有区区0.5点,

但阿尔法的魔法值还是停留在惨不忍睹的68点,这当然是拜5点智力所赐:

一点智力加10点魔法,一般法师在17、8点甚至满点20点智力支持下10级达到两百余点魔法值毫无压力,而5点智力的阿尔法就悲催了,,

事实上阿尔法的魔法值水准甚至比圣武士这种魔法值极低的准法术职业强不了多少,但圣武士0环法术所消耗的魔法值可没有法师这么多,

——消耗最低的闪光术也要30点魔法值,而圣武士的0环法术最高耗魔也只需要消耗5点魔法值而已,

也就是说,在一场战斗中,阿尔法最多只能施放2个0环法术;

而加了0环法术专精之后阿尔法就可以随意使用这4个法术了,至于在同一次战斗中每施放一次相同法术会提升1秒的冷却时间就不算问题了。

和其它专精不同的是,这个0环法术专精是一个一次性专精,消耗的专精点数高达10点,

当然点上这10点后就一劳永逸了,直接变成级别max。

阿尔法别的不多,就是技能点多,法师冗繁的职业专精他几乎没怎么点,每升一级又有11点的专精点点数奖励,导致即便点完了之前的9个专精,阿尔法现在手头还剩27点富余的专精点,点上这个0环法术专精自然不在话下。

其实很多法师之所以不点0环法术专精,专精点数不够也是一个重要的原因,毕竟法师需要加的专精实在太多了。

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