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“连长,你看起来怎么没压力?”
在靶场校枪的时候,牛世林看着一脸自然轻松的庄严,颇为疑惑地问道。
在他看来,这可是关系到成败的一局比赛。
如果输了,就输掉今天这个阶段性的第一名。
输掉一个阶段的第一,就会影响团体分数,从而影响到总分第一。
但是,他看到庄严是真的淡定,没事人一样,一枪一枪在那里熟悉这支自己使用的狙击枪。
“什么?”
刚才枪声响起,庄严没听清,于是反问了一句。
“你说什么?”
“我说,你咋看起来一点点都不紧张?”
“紧张?”
“是啊。这可是涉及到今天阶段冠军的最后一场比赛了。”
“我为什么要紧张?”庄严说着,又开了一枪,然后调了调瞄镜,这才转过头看着牛世林:“如果紧张有用,那我也会紧张,可惜紧张没用。如果尼克莱少校的枪法比我好,我紧张也没用;如果尼克莱少校比我差,那我干嘛要紧张?”
说完,爬起来,拍拍尘土。
“走吧,我完事了。”
牛世林爬起来,跟在庄严身后,一直琢磨着刚才庄严那句富含哲理的话。
……
下午两点半。
比赛正式拉开帷幕。
对于其他国家的分队来说,他们都是观众,轻松惬意,都坐在树荫下的观众席上,伸长脖子等着看比赛。
规则经过E国和PLA双方讨论,定出来了规则。
一个连贯项目,涵盖三个环节,一次过定输赢,干净利落。
在比赛开始之前,狙击手面前会有一张桌子是,上面有20张特制的大扑克和两张照片。
在30秒时间里,狙击手将扑克翻开,记下20张扑克是什么牌面,记住两个照片里目标的样子,然后开始进入三个环节的比赛。
三个环节包括——
第一环节:100米手枪速射——射手奔跑100米距离,速度不做限制,中途五个不同掩体,姿势不限制,子弹一共10发,射击5个头靶,每个靶子隐现时间为3秒;
这个环节因为要考验狙击手的手枪射击精准度和能力。因为狙击手在枪械遇到问题的时候,又或者遭遇近距离袭击的时候,需要使用手枪进行自保,所以手枪也是一个狙击手必训的科目。
第二环节:记忆射击——在完成100米手枪速射之后,进入射击地线,在400米距离上出靶,靶子是一块大木板,板子上有整整一副特制的扑克贴在上面。
狙击手要根据脑海里记忆的20张扑克在一整付扑克中找到对应的扑克牌,逐一将它打掉。
这个环节主要考验的是狙击手的记忆能力。
第三阶段:未知距离射击——进入第三个阶段后,目标会突然出现在400-600米范围内,一共会出现两批靶子,每批5个,其中2个是真正目标,每次出现时间为10秒。
狙击手必须在5个目标中根据记忆分辨出之前在桌上看到的两张照片,找出5个目标中的正确目标,并且在没有观察手的帮助下,完成对特定目标的狙击。
这种射击情况同样十分贴近实战。一般来说,狙击手前出执行任务的时候,往往目标并非单独一人出现在自己的视线里。
由于目标一般都是重要人物,所以保镖、卫兵等等都会伴随左右,又或者会混杂在无辜群众里,必须避开无关人员,避免误伤无辜人员,达到一枪取命的效果。
这个科目看似距离不远,最高才600米,但是要命的是没有观察手,而且每次出靶只有10秒钟。
在10秒的有限时间里,狙击手要完成搜索、锁定、瞄准、修正、开枪等等环节。
这是相当难的。
之前在有观察手负责搜索目标和提供数据的情况下,牛世林和阿兹加尔多夫平均都要在15秒时间里才能完成射击,更何况在没有观察手的情况下独自完成一系列操作。
内行人一看,脊梁骨上就冒出了一层冷汗。
“你们没有异议吧?”
彼得诺夫上校看起来十分得意。
看来,这些科目最难的环节肯定是参加过实战的尼克莱上校提出来的。
不过他们当然也不会知道,作为分队长的庄严实际上在老白毛那种顶级秘密部队教官手下待过将近一年的时间,而且由于许多原因,老白毛一向不把庄严当外人看,几乎是倾囊相授,还带他执行过实战任务。
那次实战任务战绩彪炳,俩人将百多人的对手搞得乱了套,还干掉了不少。