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开赛之前信心十足,满心都是激荡感的斯蒂芬·卡特,这时候有些小崩溃,他怎么也接受不了,自己才破开一关的时候,苏恒竟然到了十?
这差距要不要这么夸张?
主动解开对外界的屏蔽,收听观战学霸的言辞时,他也清晰听到了很多事,苏恒第一关,十几分钟就动手,比他快了两三倍?对方从第一次动手释放第一道术法后,就展开极限恢复模式?
“该死,那个家伙又不是无法通关,为什么又来极限恢复,还是第一关开始!”
“我知道他的理论知识储备,比德里克·罗宾斯都强得多,这在扶摇关已经得到过许多次证明,可他也能比我强那么多?这不科学,难道他没有靠大脑推敲最佳最完美方案?”
“不然,他不可能那么快!”
……
小崩溃中斯蒂芬·卡特也很无语,一个难题,很多时候都不止一个破题方案,为什么你整理出思路后还要思考第二个,第三个?这无非是为修为考虑了。
不同的方案中,第一个可能动手释放3级术法五六次,第二种就可能只需要释放3级术法两次,这里面是有着极大落差的。
足足99小关的关卡,谁也无法保证能靠着修为累积一路横推啊,不能横推,当然要省着来。
你在思考选择最优方案时,哪怕浪费了一二十分钟,可一二十分钟若能节省好几次3级术法的释放,那么综合来说,依旧是更快的效率。
只靠修炼功法,运转功法来恢复修为,一二十分钟可恢复不来多少存量。尤其是如第一关这样的难题,能动辄让你思考几十分钟才敢动手的难关,在总关卡数量里也不会多。
就像扶摇关,含金量比这高一两筹的,只有一关,剩余的关卡难度,那是效率飞起不断释放术法损耗修为的。
就算步升关难度会提升了,类似难题,出现频率也会加大……但这样的情况,难道不是更应该合理分配修为么?
斯蒂芬小崩溃里,看着不远处站在第十关忙碌着破关的苏恒,脸色已经又出现虚白,汗水也在不断增多?他恨不得跑到苏恒面前去吐槽了,尼妹啊,你已经带出了血腥破关的风潮,在你之前好多实力不足的都是一路极限恢复,走着走着开始咳血,被淘汰。
可你明明实力绝对能通关,为什么还这样?
一和十的差距,让斯蒂芬这个自誉为枫叶之光的学霸,有些太受打击了。
………………
25号祭坛,苏恒在全力破题中并不知道自己已经给斯蒂芬造成了成吨的打击伤害,他的身影犹如一道不断闪烁的魅影,在方圆数米的区域跳动游弋。
无间步!
之前的每一次破关,小阵法祭坛虽然不大,只有五米直径,但学霸们来回破题的时候,也是要走,要移动的。
不管来回走动着从土囊里抽取灵材,还是从祭坛边缘的破题材料里找出对应材料,埋入泥土,这都需要动。
灵木系的灵木师,就算不走武道肉身路线,可随着修为一次次提升进化,体能也都会一步步提升,变强大。